大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况8 10的问题,于是小编就整理了3个相关介绍实况8 10的解答,让我们一起看看吧。
pes2008和实况10都是KONAMI公司出的 只是游戏名称不是相同的排序 实况从2007开始采用不同的排序 以前不是按7,8,9,10这样排的吗 2008这款游戏和2009有很多相似之处 和实况10相比就是效果要好很多 比赛比较真实 无论从人物外观 球场等方面 都真实了很多 但2008的缺点和2009也比较相似 就是耐玩性不高 射门难度较实况10低了很多 很容易进球 实况10在效果上没有2008好 但难度给玩家很有挑战的感觉个人认为 实况2008不如2009 和实况10比 还是实况10好些 2009和实况10比各有优点 看自己的感觉中文解说的是自己加的补丁 一般的版本是不带中文解说的 至于中文字幕 我想你是说的操作界面吧 就是菜单什么的吧 当然还是中文字幕的要好些 至于中文解说 很多款游戏都有了 但玩着没什么感觉 因为这些解说做的很糙 根本没有解说的意思 所以我个人不玩中文解说的
实况里的评分实际是根据:球员该场比赛中触球、传球的次数、成功率和持球时间来确定的 !
这是主要因素 进球和助攻也会加分 但是一般触球最多的得分会比较高, 实况8和9里面前锋进多少球也没用,分数达到6分就不错了!
帽子戏法也没用! 不过好象实况10好很多了,好象和8、9不一样了,前锋经常得高分!应该是改规则了!
中场球员一般看他的传球次数和传球成功率!以及在进攻和防守两方面的作用!只要传球多,并且成功率高;在进攻和防守方面比较积极分数就会很高了,要是再进球的话就更好了!
首先是感情上。其实跟实况10比起来,从各方面实况8都是处于下风的。但很多玩家都是从实况8开始才在PC上开始玩实况足球的,所以对8的感情自然是后来的实况所不能取代的。
其次是操作和流畅上,实况8的操作相对简单,容易上手,玩实况的人都知道实况8传身后球的威力有多大。而且对电脑的配置要求也不高,更容易普及。
还有,实况8可以联网对战,能够和人对战的游戏才够爽嘛,自己对着电脑踢肯定没有和人踢有趣。
最后还有一点,实况8比实况10出的早。有一种先入为主的感觉。其实不光是实况如此,别的游戏出续作,甚至电影电视剧拍续集都会被人骂的狗血喷头。
总之实况8已经成为一个经典。无论实况的后作有多大超越,他仍然会有很多忠实的玩家。
个人观点不是实况8经典,而是实况8受众群体比其他版本广,持续时间长,所以有种经典的错觉。
要知道之前实况8是支持平台对战的,其他版本不支持。以前去网吧,也会安装各个版本的实况足球,但是只有实况8支持局域网和平台对战,那你会选择玩什么呢。即便实况8画面粗糙,细节各方面不如其他版本,你依然会选择玩实况8,不是它经典,是因为他能让你体会到对战玩家的快乐,能跟朋友同学玩,谁会选择跟电脑机器人玩。
现在的FIFAOLINE也支持玩家对战了,但我很少去玩,因为组建自己的球队过于复杂,和耗费时间,你的主要精力不是组建球队,而是运营帐号,对于已经步入中年的我实在疏于玩这种游戏。还是花点钱买正版的实况偶尔跟朋友PS4上过过瘾得了。
到此,以上就是小编对于实况8 10的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况8 10的3点解答对大家有用。
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